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【云开在线登录】十三本门户推荐 ‖ 超法狗球入门教程详细攻略

 


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本文摘要:超法狗球是当前版本一个新的强势打法,它联合了旧的狗球打法+新的超级法师和隐身药水。

超法狗球是当前版本一个新的强势打法,它联合了旧的狗球打法+新的超级法师和隐身药水。援兵选择飞艇+超级法师,找到阵型合适的位置下飞艇,让超法在阵型中指定位置举行落地前戏。在飞艇落地前几秒提前使用隐身药水使超法隐身,而且对攻击规模的修建举行链式瞬时攻击,清空阵型一部门规模内的修建/援兵/英雄等,以到达支解阵型的效果。

注:由于超法被削了,所以实际操作时请适当使用术数提高明级法师的强度。这个打法有如下几个阶段顺序。

这些步骤并没有一个绝对的顺序,但在大多数情况下,有且只有一个顺序是最好的:带超级法师的飞艇。三王前戏。狗球收尾部门。

在某些情况下,可以先举行三王前戏然后在使用飞艇超法,这样可以制止一些修建或陷阱对飞艇带来的影响。可是绝大部门的情况下,都是先使用飞艇超法举行第一部门的前戏支解阵型。本文将深入分析“超法狗球”这一打法是如何完成的,而且会通太过步骤的先容,教你如何在某一个步骤内获得最大化的使用,以及如何让你更完美地完成收尾。

首先来说“飞艇超法”这一部门。然后后面还会告诉你如何寻找飞艇超法的前戏位置,如何选择三王前戏的位置,如何寻找阵型相对来说比力好的狗球收尾位置。第一阶段:如何寻找飞艇落点首先要知道,阵型中并没有最佳的飞艇前戏区域。

在某些阵型中,最好使用飞艇去大本所在区域爆本,而在另一些阵型中,是将飞艇落点定在阵型其他的区域内,我将会在下面用例子详细说明。在这里需要知道的是,飞艇前戏除了摧毁一些重要的防御修建外,还可以为你最后狗球收尾计划出门路。

我们将在第三阶段进一步地讨论这个问题,接下来看几个飞艇前戏落点选择的例子吧!如上图所示第一个例子中,大本、四王、2个X弩、1个地狱塔和2个投石炮都处于同一个区域。在这种情况下,飞艇优先飞到这一块区域,隐身术数+超级法师的配合,可以将这一片区域内的修建全部清空。从截图中大家也可以知道这个阵型是4岛分散的设计,这也意味着将这个单独的区域清空隔绝,会给最后狗球收尾的时候计划好L型的路径,不外如果在举行三王前戏再次隔绝后,狗球的线路会更好收。在这个例子中,你可以看到鸟炮的周围存在2个投石、大部门箭塔和一些X弩。

在这种情况下,最好的措施是尽可能让飞艇飞到鸟炮这个位置,这样就可以把中间一块全部掏空(而且顺带解决了援兵),因此这个例子中,如果阵型有这么一块“高价值“的区域,优先想措施让飞艇进入这个”高价值“区域前戏,这样才气将收益放到最大!不外也有一个问题,就是这种设计的阵型挺少的,因为毛病太多。在大多数情况下,你只能看到2-3个焦点修建靠近的阵型设计。如下图所示。

在这张截图中,你可以看到11点左右有一个投石和鸟炮靠的位置靠近,可是让飞艇飞到谁人位置挺难的,可能会有提前坠落的风险。因此在这个例子中,最好是飞艇飞到大本那一块区域。

这样你可以摧毁红色圈圈内的绝大部门(甚至全部)修建,说不定还能带走几个电塔。(译者注:固然也可能会有被巨炸坑了)在这张截图中,你可以看到大本是独立在绝大部门规模外的,因此这种情况下是不值得用飞艇飞大本的。

然后你可以看到图中我红色圈圈划出来的部门,有鸟炮、女王、地狱塔、投石、闰土、x弩,而且规模内2*2的空格也少,极大水平的淘汰了被巨炸炸死导致前戏失败的可能性。不外因为比力深入阵型了,所以要思量黑雷的情况,最好从黑油罐子那里点球探路+下飞艇。(或者先用狗路探再下飞艇)飞艇超法前戏的术数搭配?一般来说,飞艇超法前戏最好搭配3到4个隐身术数和1个狞恶术数。我小我私家一般带4个,万一遇到飓风陷阱呢?这样即即是触发了飓风也可以保证超法处于隐身状态活下来。

不外你纷歧定在前戏阶段就把这些隐身术数都用完,有时候你可以把狞恶术数或者一些隐身术数留到后面的阶段进攻中使用。如果你飞艇只需要飞到大本,而大本位于阵型靠外侧这样的时候,你只需要3到4个隐身术数,不需要下狞恶也可以。只有在触发了飓风后,才需要下狞恶来解决大本。否则下个狞恶术数有点浪费了。

当你的前戏落点在一个阵型中间的麋集区域时,你将需要使用所有的隐形术数和狞恶术数来最大化前戏的价值。而不是像前面的例子一样只打掉几个修建。

然而由于你最后狗球收尾的原因,并不能总是去追求前戏的最大化而忽略了最后收尾的情况。飞艇是奔大本去还是奔着其他麋集区域去呢?这个取决于阵型自己的设计。怎么才气让你的飞艇深入阵型?我们现在将进一步研究飞艇的部署位置。如何才气确保飞艇能尽可能地深入阵型,而不损失太多血量呢?这将由阵型自己的设计和你部署飞艇的位置有关。

以下4种方法可以确保你的飞艇深入。使用气球探路使用狗探路放心斗胆直接飞用冰冻术数这四种方式详细用哪种取决于阵型自己以及你要清空的位置。

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上面的最后一种方法,也即用肉盾探路而且使用冰冻术数,只是为了掩护飞艇不受对空防御修建的伤害。好比冰冻术数可以用来冰冻空气炮、单头地狱塔或者敌方英雄。最后一种方式就这样,为了讲清楚其他3种方式,我们把这张图再贴出来看一下。在这种情况下,我们将飞艇部署在其落点四周,也就是加农炮这里,而能够对飞艇造成大量伤害的只有箭塔和边上的防空火箭,所以在这种情况下,只要对着迫击炮点2-3个气球,就可以探出四周有没有电塔和黑雷的存在,而且气球还可以吸引防空火箭的火力,以确保飞艇更稳地飞进指定位置举行前戏。

这里我们要像之前说的那样,让飞艇朝阵型中间谁人法师塔飞已往。但由于法师塔的放置位置已经在阵型的中心,而且有许多防御修建都可以对空(x弩、投石、箭塔、地狱塔和女王),如果我们只用2-3个气球探路,只能保证飞艇刚开始不受伤害,可是无法保证继续深入的宁静性。

所以不妨先从黑油罐子那里下一条熔岩猎犬,使用对空伤害使其小狗去探中间的对空陷阱,再下2个气球点掉加农炮。这样子的话,飞艇路径上绝大部门修建会去攻击狗,从而保证飞艇能越发宁静地到达法师塔的位置举行前戏。如果你学会了如何判断飞艇的前戏位置和如何保证飞艇宁静进入对应区域的话,就可以进入第二阶段了:三王前戏第二阶段:三王前戏什么叫三王前戏?三王前戏的意思就是牺牲三个英雄(男王女王闰土)和一些队伍(超炸、冰人等)将阵型的一部门区域摧毁,以便为后续的收尾队伍计划出明确的门路,由于三王前戏没有天使和治疗术数的配合,外洋也喜欢叫:sui(自杀式前戏的意思)第二阶段的三王前戏和第一阶段(飞艇超法)一样重要。

如果操作恰当,你可以只用飞艇超法和三王,将阵型摧毁一泰半(译者注:百分比最高可达90%+,例如强人上次发的视频)。不外三王前戏并没有万能的套路,需要自己积攒履历。在大多数情况下,前两个阶段都是相辅相成的。这意味着在大多数情况下,你会在其中一个阶段摧毁大本,然后用另一个阶段摧毁一些焦点的修建+计划收尾队伍的路径。

当你用飞艇打下大本时,你可以用三王打掉几个焦点修建。固然凭据实际情况而言,如果你认为让飞艇超法去摧毁焦点修建收益更大更合适的话,你也可以选择用三王去摧毁大本!然而另有第三种选择:用飞艇超法和三王都去摧毁阵型的焦点修建区域以便为后续队伍计划门路,让后续狗球队伍去爆本也是可以的。

阵型是死的,人是活的,凭据每个阵型的设计去决议你所要举行的操作,这块后面会讲。当举行三王前戏时,为后续狗球收尾计划路径同样很是重要。让我们先看几个例子,看看在那里可以使用三王,如何计划三王的门路和如何使用其他队伍配合三王的攻击。选择那里举行三王前戏?这完全取决于阵型的设计和飞艇前戏的位置,这里我们用上面演示过的一张截图来再次说明:橙色标志是我们至少用气球+飞艇超法能摧毁的修建。

这样一来,阵型还真的另有很大一部门存在。这时候,你必须在剩下的阵型区域里找到一些焦点的修建,好比剩下的X弩、投石、鸟炮、王和地狱塔。鸟炮比力靠外,因此许多人会认为我们可以下三王进鸟炮那块区域,可是这样的话,后续收尾的狗球队伍的门路就很尴尬,所以我们要寻找一个可以为后续狗球队伍更好设置门路的一个位置,在这个例子中有两个选择。

我们下三王在2个地狱塔之间,可是单头会很快让王完蛋,所以可能完成不了任务。在大本的另一边下三王,也就是有投石和闰土的那块区域。

因为上一阶段之后,援兵会被处置惩罚掉,所以这么干可以使三王活得更久,这一点很重要。而且6点左右的区域被清空隔绝,只需要少量队伍断边,就可以先让男王、女王进入那块区域去打掉投石和闰土。

在打掉投石以后,可以发现那里的火力不猛,所以你可以在男王、女王抗伤输出的时候,下闰土,让闰土去带走鸟炮。这时候三王前戏的阶段就可以宣告完成了!超法狗球有两种思路,用你的飞艇干掉大本,或者用三王摧毁尽可能多的修建,让狗球去收大本。在这个阵型中,你可以看到大本周围没有太多焦点的修建让飞艇来处置惩罚。

你也可以看到,鸟炮、投石和几个法师塔,以及敌方闰土、女王都在四周。(我使用橙色标注)所以我们可以在这一块橙色区域用飞艇超法解决。

那么现在我们选择在那里用三王前戏呢?但正如我们之前所说,你的飞艇纷歧定要去爆本。如果飞艇不爆本你该怎么举行三王前戏呢?我们看几个例子:同样是两个选择:可以选择3点那里的两个地狱塔可以在9点到10点下三王,带走2个X弩+地狱塔+2个防空+城堡援兵+空气炮。我比力推荐的是第二种选择,因为可以打掉更多修建,而且9点那里单头,让狗球去收基础没有任何难度,三王的收益可以做到最大化!三王前戏做完以后,阵型就没剩几多工具了。

用狗球很容易收下来了。现在让我们来看看最后一个例子:三王打掉更多的修建飞艇超法可以带走的工具,同样使用橙色标注。

如果我们在这种情况下决议三王走大本那里的话,只能打掉一个大本+投石而已,而且还把狗球门路给破坏了。所以在这种情况下,最好的措施是三王去另一个位置,然后最后狗球去收大本。

同样我们也有两种选择:三王下左边,只醒目掉闰土和几个修建而且拉出对地的援兵。我们可以下在2个地狱塔之间,带走2个地狱塔+2个法师塔,然后把阵型的12点到3点的修建全部清掉。打这个阵型时,很显着第二种打法收益更大。三王前戏可以打掉两个地狱塔,狗球打掉剩余的防御,包罗大本。

如何计划三王门路?在大多数情况下,会在飞艇前戏的区域边上下三王。在这种情况下,飞艇已经将一侧清空形成隔绝了。因此,你不需要太多的清边单元来实现三王前戏进入对应区域(一般来说1龙宝+1法师足够了,也可以加几个超哥和气球,防止有电塔泛起拉歪。或者在没有对空伤害的时候,可以用亡灵断边)用哪些兵种来配合三王前戏?一般最开始都是男王+女王的配合,那么另有哪些队伍来搭配呢?适才我们说到的清边单元只是一个开始。

修建带上龙宝和法师,因为这两个队伍都是规模伤害,伤害也相对高,而且所需的空间也不大,最重要的是,它们真的很适合敷衍弓箭手、哥布林、猎手或者女巫等小单元。此外最好带1到2个超炸,这样可以提高王的灵活性,而且可以更容易地开墙,让王走到指定区域。

凭据阵型的差别,也可以选择带1到2个冰人配合三王。如果你只想用三王干掉一小部门的区域,可以不选择冰人。

可是冰人就像超炸类似,可以更好的配合三王,可以起到掩护作用。冰人可以更好的掩护王的血量,让三王更好的深入阵型,摧毁更多的修建。在大多数情况下,带1个冰人就足够了,如果火力较猛的话,也可以带两个冰人,争取让王摧毁更多的修建!可是冰人带多也欠好,不要带3个及以上!因为很不划算!另外提一句,如果有时候双王前戏就够了,那么可以让闰土去完成其他的任务,例如让闰土断边让双王进去,或者单吃其他焦点修建(例如鸟炮投石或者多头等)。

另有最后一个选择:可以让闰土跟狗球队伍,这样狗球可以更好的收尾!如果你已经学会了计划三王前戏和狗球的门路,就可以最后一个阶段:狗球收尾部门。第三阶段:狗球收尾如果你已经学会了计划三王前戏和狗球的门路,那么真正的兴趣就开始了:用狗球打掉阵型的其他部门。

这个阶段可能是最难的部门,因为有许多因素会导致你的狗球死得很是快,好比电塔,红雷、黑雷和飓风。另外也有可能在操作前面两个阶段的时候,超法和三王前戏泛起种种失误,从而导致狗球要收更多的部门。如何计划狗球门路?在计划狗球部门时,其他因素也是需要思量的。

其中一个因素就是空气炮,如果你决议直接顶着空气炮飞,你的狗球可能时间来不及,也很难收。另一个因素是狗球线路。

我们在前面两个阶段稍微提了一下。现在让我们用之前使用的同样截图来更好地相识一下。同样,橙色标注显示了我们要用第一阶段飞艇超法可以摧毁的修建,红色线代表我们要用三王前戏清理的部门,这时候不难看出,阵型还剩右侧的那一部门没有处置惩罚了。

现在,我们要计划狗球线路?我们先看一下剩余的防空火箭位置(还剩2个),这是一个好消息,因为对狗球来说很好。接下来就是狗球的偏向:如果从上面下狗球,我们可以优先打掉多头地狱塔(会略过男王,留给后续亡灵),而且可以背着吹风机;如果从下面下狗球,我们会在女王处受挫,然后被投石和多头攻击。所以在这种情况下,优先从规模伤害多的偏向下狗球,用咏王的技术无敌保一下,如下图所示。

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在这个狗球收尾线路中,唯一贫苦的点就是女王(因为投石和多头很近,咏王无敌+术数时间够),可以选择多带一些猎头处置惩罚男王在处置惩罚女王,也可以从迫击炮那里下猎头,优先打女王,只要处置惩罚掉女王,稳稳的三星了。我们再看一个例子:在我们计划好这个阵型怎么飞飞艇和三王后,我们可以定下狗球的门路。

可以从11点下狗球往4点飞,也可以从4点往11点飞。如果我们选择11点到4点飞,可以优先打掉闰土,可是在处置惩罚后续投石和大本的时候就有难度,后者从4点到11点飞的话,可以优先处置惩罚大本+投石,然后配合从7到8点进来的猎头消灭闰土。很显着,从4到11点飞是相对来说好的选择,只要先爆本,二星得手。最后处置惩罚闰土的时候只需要用猎手进入阵型就可以三星。

我们再来看看第三个例子,从那里下狗球。前面两部门的截图如图所示,不多赘述了。剩下的部门就是从12点到1点和2到7点的修建了。狗球的线路也是2个选择,从上还是从下走。

凭据之前的判断方法,狗球从下面飞可以越发轻松简朴。处置惩罚掉投石和下方的法师塔后,基本上没有大的威胁了,剩下等三星就可以。

狗球放置你可能会计划一个不错的门路,但细节也同样重要(不能纸上谈兵哦)。你可以动脑计划飞艇的落点和狗球门路。有几个点我有须要强调一下。

首先,我们需要知道几个气球可以点掉某一修建。为了利便大家,下面已列出点球与摧毁修建所需数量的关系(数据均为13本满级数据):加农炮:3个箭塔:3个电塔:2个空气炮:2个迫击炮:2个(1球+1亡灵/弓箭也可)炸弹塔:3个法师塔:4个永王底座:3个X弩:6个地狱塔:5个投石炮:6个鸟炮:7个上面这些数据是什么意思呢?就是要摧毁满级(19级)加农炮需要气球掷中三次,包罗掉落伤害。要掌握好狗球的节奏,让狗球尽快进攻,你需要知道这些数据。

可是仅仅记着上面这些工具还不够,你还要知道狗球群(主力群)什么时候全部经由某一位置,这一点也很重要。前面的所有阶段都是为了主力狗球可以输出。

我们通常不希望狗球疏散,所以会用点球(3-4 个球一组点掉外围的修建)来引导狗球门路。对于点球来说,知道摧毁一个特定的修建需要几多气球是很是重要的。

接下来我们举一个例子:之前我们已经讲了怎么切阵,就像这张图画的。飞艇去爆本(这已经是爆本和切出L型阵型最保险的方法了),三王前戏清理阵型左边这部门(给狗球计划门路,破坏关键黄玉),然后从阵型上方飞狗球。

怎么下气球呢?12点钟的多头塔那里有一个防空(在12点钟偏向,图不全没截出来),我们就在这里下一个狗,加农炮那里(最上方的地狱塔靠左一点)下4个气球,防空火箭那里下3个。理论上来说加农炮配3个气球、防空配两个气球就够了,为什么这里多用了一些?因为这里有多头塔。如果你根据我说的去做,就算这里有黑雷,你也有足够的气球打掉地狱塔并清理这片区域。

之后你就可以下第二只狗了,在迫击炮那里下两个气球(也在12点钟偏向),法师塔那里下4个气球(1点钟偏向),箭塔3个,加农炮3个。如果你带了第三只狗,可以放在3点钟的金矿那里,给炸弹塔那里下3个气球,加农炮也一样。

这样你就清理掉全部防御了。详细带不带第三只狗需要灵活处置惩罚,你自己决议。可是,控制节奏很重要,你不能一股脑把气球全扔下去。

我再把这一块详细解释一下吧!首先我们消灭加农炮、防空和多头塔。开局下气球之后就下咏王辅助大队伍,让气球的存活时间长一些,当气球把防空和多头塔干掉之后就会奔向地狱塔,让进攻节奏快一些。然后我们在12点钟迫击炮那里扔一只狗和几个气球支援主力群,右上角的箭塔、法师塔、加农炮那里也跟几个气球。

至此,第一批气球已经挣脱地狱塔的束缚了,这些气球和右上角迫击炮这边过来的气球汇合起来形成了一股气力。此时马上扔几个猎手下去解决敌方女王,然后咏王金身掩护队伍,让气球和猎手存活,确保解决掉敌方修建和女王。当主力到达3点钟的地狱塔之后,马上扔第三只狗,并在箭塔和炸弹塔那里跟几个气球。

如果你把狗球的节奏控制好了,那么你已经乐成用超法狗球三星满13了!我们再看一个阵,这个例子中我们需要用狗球爆本。之前我们讲了怎么用飞艇把中间区域清掉,另有怎么用三王前戏清理右边这片区域。现在这个阵还剩下左边这一大片,其中包罗大本、闰土和投石炮。不外不用怕,相信自己可以轻松三星这个阵!这个阵用狗球怎么打呢?由于之前我们已经用掉一只狗护送飞艇了,所以现在我们只有两只狗,不外两只也足够了。

首先我们在暗黑术数工厂那里下一只狗,狗经由大本营可以探出陷阱。如果三王前戏顺利,那么此时的摧毁率已经靠近1星51%了,而1星51%正是大本营电塔激活的时机。如果大本已经激活了,我们可以用冰冻冻住大本,然后迅速扔十来个气球准备摧毁大本,接下来马上在5点钟箭塔那里扔三个气球。

这一步很重要,因为打掉箭塔之后可以引导气球前往投石炮,而不是跑偏溜边。大本解决掉之后咏王马上开大,以免气球死掉导致接下来无法摧毁投石炮。

此时我们可以给投石炮一个冰冻,确保气球可以宁静穿过这片区域。接下来我们在7点钟偏向的实验室和金矿这里下气球支援主力队伍,每个防御配3个气球(如果遇到电塔酌情增加),这样可确保气球推进到闰土和咏王王座的位置。一旦气球到了法师塔那里,下几个猎手解决咏王和闰土就行。此外,气球推进到法师塔之后要把第二只狗扔下去,狗会奔向主力的必经之路,替主力扛伤害。

接下来在9点钟的加农炮和迫击炮这里下几个气球,箭塔这里也跟几个气球。这样一来气球就笼罩途中的所有防御了。进攻历程中有个难点,就是选择合适的时机下猎手。

下兵太慢的话气球会被王打死许多,太快的话猎手会被防御杀死,所以要做到不紧不慢才行。收尾事情收尾其实很重要,可以说是第四阶段了。

如果不收尾,那么你可能会遇到时间不够的问题,也就是说你必须凭据场上的情况随时清理剩余修建,开始下狗球后就得马上举行收尾了。这个步骤需要多训练才气做好,因为你刚开始不熟练或者太着急,切换历程中容易点到其他队伍,下错兵。

然而解决这个问题没啥捷径,只能多训练。如果你收尾做好了,你会发现你的三星率会提高许多,而不是让你抓狂的2星90+译者注:收尾常用亡灵等小单元兵种。超法狗球在部落战、联赛和传奇杯的应用适才我们谈论了超法狗球这个门户的门路计划和操作方法,可是怎么在部落战、联赛以及传奇杯中把这些理论的工具酿成自己的实际操作呢?显然,普通的部落战最简朴。

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每小我私家有两次进攻时机,因此大家有足够的时机改善部落的整体战绩,不容易泛起一次失误满盘皆输的情况。而且部落战中你可以一开局就计划好,打的时候说不定另有事半功倍的效果。

在部落战中,你经常可以冒险一点,也就是说你可以把三种打法都实验一下:飞艇爆本、三王前戏爆本、狗球爆本。部落战很是适合举行超法狗球的计划和进攻。联赛就纷歧样了,每小我私家只有一次时机。

这也就是说你必须确定爆本计划,不能随便浪,到时候再看情况。联赛时我们一般不用狗球爆本,因为狗球这个阶段比力靠后,如果前面因为啥失误把咏王金身给用掉了,那么就很容易一星,你固然不希望这种情况泛起。这就是为什么你最好制定爆本计划,不管是用飞艇超法还是用三王前戏,大本一定要带走。

剩下的部门和部落战的套路一样,只是不能像部落战那么冒险了。传奇杯是个磨炼快速计划和快速执行能力的好地方,你只有约莫30秒的时间计划打法,所以你需要事先把这个门户的牢固套路记着。

传奇杯有一个优点,那就是阵型是从网上找的,你可以看到一大堆差不多的阵。如果你知道怎么三星,还能在练技术的同时收获一些奖杯,不外要想成为大神需要大量训练,而且实验差别的思路和方法。第一次见到一个阵时你可以实验用飞艇爆本、三王前戏清理另一片区域时,再一次遇到这个阵时你就可以实验三王前戏爆本,飞艇清理其他区域。

纵然你第一次就乐成了,我依然勉励你实验差别打法。可是,你会看到许多回字阵,另有一些中心区域防御集火的阵。

这些阵一般用飞艇爆本,理由有许多:你可以在爆本的同时干掉一些关键性的防御摧毁关键防御之后利便计划气球门路摧毁阵型中心之后,剩下的部门就酿成了O字型,然后清边进阵之后就获得了一个U字型的阵型。下面我用一个例子说明一下:如果你去过传奇杯,这个阵应该经常见到。正是因为这个阵常见,我才用它来举例子。那么这个阵详细该怎么打呢?首先我们用一只狗扛伤,飞艇飞到中间爆本,我们可以任选一个角落干这个事情,因为每个角落都有一个焦点修建。

不外如果我们从上面进攻,可或许率解决两个英雄,还可以把援兵引出来杀掉。所以我就从上方下狗扛伤害,用飞艇爆本,如图所示:注意:打这种阵型时,你需要先下狗再迅速下飞艇,如果你先下了飞艇,那么飞艇可能会追上狗(有时候狗会顿一下导致飞艇追上狗),然后提前解体。可是也不能太晚了,如果你等小狗死完才下飞艇,那么肉盾就没了。

由于大本和投石炮之间只有一格的距离,所以我们可以同时摧毁这两个修建,外加周围的防御和城堡中的援兵,如下图所示:从上图中我们可以得知,现在我们已经摧毁整其中心区域了,可是现在3个地狱塔一个都没搞定。不外我们另有几个冰冻,而且三王前戏还没开始,接下来我们看看哪个地方举行三王前戏吧!由于我们已经把顶部地狱塔旁边的修建清理了一大片,所以我们可以在顶部浅蓝色箭头那里下闰土断边,与此同时我们可以在闰土后面跟一些亡灵或法师,提前摧毁这些修建,防止收尾的时候时间不够。现在是时候确定那里举行三王前戏了。

我们可以推进城堡这边,可是适才打的时候援兵很可能已经没了,所以推进城堡这边并不划算。现在我们把视线转向左边,那么敌方的女王、蛮王和X弩都醒目掉,如果蛮王能破一层墙(不保证乐成),地狱塔都有可醒目掉。三王前戏竣事后,阵型成这样了:如上图所示,除了左边的地狱塔,整个左侧区域都清空了,只剩下右下角这片区域。

现在我们该确定狗球门路了。如果从底部法师塔这里开始下狗球,我们可以从空气炮背后靠近它,而且可以很快摧毁天鹰。如果从右上角开始进攻,那么能摧毁其中一个地狱塔,可是我们需要顶着空气炮推进,而且由于这种门路离大本左边的谁人地狱塔太远,可能会栽在这儿。

因此我们还是从底部进攻吧!详细怎么打呢?首先在三王前戏这个地方下一个狗和5到6个气球,确保摧毁大本左边的地狱塔,此时狗会奔向底部的防空火箭。当第一波气球部署完成、狗靠近防空的时候,我们可以在迫击炮这里下两个气球,加农炮那里3个,法师塔那里4个(都在6点钟偏向)。

这些防御摧毁后你就可以下第二只狗了,就把兵在5点钟箭塔和黑油罐这里,4点钟的箭塔和法师塔这里要多下点气球,这边可能有一组电塔。外围防御摧毁之后气球会飞向天鹰,天鹰四周可能有飓风陷阱,所以咏王金身最幸亏这里用掉,别让主力队伍损失太多。当第二波兵靠近天鹰时,你可以在4点钟的加农炮、改装箭塔、法师塔和3点钟的箭塔这里下最后一批气球,让这波兵摧毁最后一个地狱塔。

下完每一波狗球之后别忘了收尾,用点军力清空剩余的修建,然后坐等三星!详细思路我已经画在下面这张图上了:现在,如果你根据我的思路操作,而且操作顺利,那么你就凭借自己的双手打出了又一个三星!谢谢阅读!谢谢阅读这篇超法狗球入门教程,希望你能学到些工具,而且希望你们可以明白我的思维方式。这种思维让我的超法狗球技术突飞猛进,固然狗球的技术也提高了不少。如果你想检察更多超法狗球、普通狗球或者其他的什么门户,接待检察我的Youtube频道,频道链接已在开头出现。

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